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欧博会员开户:《魔眼凝望EXTRA》评测:“肝”并快乐着

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《魔眼凝望 EXTRA》评测:“肝”并快乐着

DRPG如今看有点“时代泪水”的意思。这类游戏外在通常是地城探索的主题+3D主视角移动的形式,内里则有一套硬核RPG的骨架,如果单单去看,这样一些游戏在今天是很难去谈吸引力的。但实际上简陋也并不代表不好玩,比如《魔眼凝望(曾用名:恶魔凝视)》这款曾经PSV上的经典DRPG,让我在它身上花费了很多时间。时隔多年后,它又以“Extra”增强版的形式登陆了PS4和Switch。那么它还能保持当年的魅力吗?

魔眼凝望EXTRA丨DEMON GAZE EXTRA

开发商:角川游戏

发行商:角川游戏、云豹娱乐(中文版)

首发日期:2021年9月2日(日版)、12月9日(中文版)

平台:PS4、Switch

属性:DRPG

※本文基于PS4中文版进行评测

魔眼凝望EXTRA丨DEMON GAZE EXTRA

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开发商:角川游戏

发行商:角川游戏、云豹娱乐(中文版)

首发日期:2021年9月2日(日版)、12月9日(中文版)

平台:PS4、Switch

属性:DRPG

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※本文基于PS4中文版进行评测

开门见山,我觉得答案是肯定的。重制版在画质/演出效果上的提升以及加入中文等特性自不必提,仅仅针对于玩法来说,我也仍觉得它保持着当初的魅力,让本想浅尝辄止的我又陷了进去。

这个游戏的玩法结构是很标准的。游戏过程可以简单描述为“主角带着一群队友无限往返地下城和据点之间”。而在这个过程中,你会不断地开拓地图、挑战强敌、升级、刷装备、变更人员配置。因为节奏很快,目标简单明确,所以总是让人欲罢不能。

谈到RPG元素,可以说本作是在一个简陋的外表下有着比较细致的设定。队友/职业的自由搭配,几乎是一个贯穿始终的主题。在“龙姬亭”(即据点)花费很低的成本就可以随意招募队友,职业、种族(初始属性)、外型、声音都可以自定义。也就是说,除了主角外,你可以改变队伍中的任意四个坑位。

培养队友、或者说刷刷刷的过程是相当高效的。DRPG的迷宫探索形式无外乎走走转转,没有操作上的成本,而一旦形成战斗力的压制,那么刷级便是单纯地看按键频率。两点之间来回奔走,很快就会得到经验和等级方面的提升,顺便获取有价值的道具和装备。

这里还有一个比较传统的硬核设定,就是角色成长的不可逆。升级后的属性加点很重要,加歪了可能角色就毁了,流程也会不顺。比如新手在游戏中大概会忽略掉Vit(防御)这个属性的重要性,而其实本作不管哪个角色都要优先加一定的Vit点数以保命,否则会出现被小怪秒杀的“黑天鹅”情况。如果真加错了,比如物理职业点上了法系点数,那么捷径恐怕是重练一个新角色。

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